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2024-10-12点击量:996
本文摘要:日前,台媒数据附上2016年全球计算机游戏营收首次多达1000亿美元,中国大陆领先于美国,沦为游戏营收第一大国。日前,台媒数据附上2016年全球计算机游戏营收首次多达1000亿美元,中国大陆领先于美国,沦为游戏营收第一大国。据台湾牵头新闻网6月2日援引彭博资讯报导,伦敦风险投资机构Atomico 6月1日发布的报告表明,2016年度全球计算机游戏营收超过1011亿美元。其中,中国大陆的6亿名游戏玩家就贡献了246亿美元,美国玩家以241亿美元追赶在后。研究机构Newzoo的数据表明,2015年全球游戏产业价值918亿美元,以在中国大陆的苹果应用程序商店的游戏营收茁壮尤为明显。
2016年中国大陆占到苹果商店游戏总营收180亿美元的31%,远高于2012年在24亿美元营收中仅有占到的3%。Atomico研究业务主管韦迈尔回应,2016年更加横跨很多其他最重要里程碑。“如今全球游戏玩家多达了20亿人,其中手机游戏玩家已占有整体市场的仅次于一块。
”中国大陆在全球游戏产业茁壮的重要性有目共睹。分析师预估,中国大陆市值仅次于互联网公司腾讯的手机游戏《王者荣耀》4月总营收约人民币30亿元,今年营收预计将占到其手游营收的50%以上。
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